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Google y su plataforma de videojuegos

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Google se ha lanzado muy en serio en una nueva aventura: Stadia, su nueva plataforma de videojuegos. Su objetivo principal está muy claro: llevar los videojuegos a los más de 2.000 millones de jugadores que se estima que hay a nivel mundial.

Stadia, creada en colaboración con Ubisoft, es una plataforma en streaming que es capaz de retransmitir un juego triple AAA en resolución FullHD a 60 fotogramas por segundo con una latencia de tan solo 45 milisegundos con Google Chrome (inicialmente será compatible con resolución 4K a 60 FPS y, en el futuro, hasta en 8K a más de 120 FPS). Está construida en la infraestructura de Google, con 7.500 nodos de procesamiento repartidos por todo el mundo y una potencia de 10,7 teraflops, y soporta los motores Unity, Havok y Vulkan (lo que facilitará la adaptación de los juegos a esta nueva plataforma).

Esta plataforma es compatible con cualquier dispositivo/pantalla y funcionará con cualquier mando USB (aunque Google ha desarrollado uno propio: el Stadia Controller). El mando diseñado por Google estará disponible en diferentes colores (azul, negro y blanco), se conectará vía WiFi y tendrá un botón para subir contenidos a YouTube para compartirlo con amigos y seguidores.

Si hablamos de la conexión a Stadia, el jugador se conectará al IPS y este a la infraestructura de Google, minimizando de este modo la latencia (cuanto más bajo sea el ping, mejor será la experiencia de juego del usuario).

Estas son algunas de las novedades de esta plataforma:

  • Cross-play

La plataforma de Google permite que dos usuarios que usen diferentes dispositivos (PC, móvil, Tablet,…) puedan jugar juntos.

  • State Share

Los jugadores podrán compartir el estado del escenario, la posición del jugador y el inventario con cualquier persona para que esta pueda continuar la partida exactamente donde se dejó y en las mismas condiciones.

  • Crowd Play

Esta funcionalidad permite que cualquier persona que esté viendo el streaming de un videojuego en YouTube pueda unirse a la partida en tiempo real pulsando un botón (el youtuber verá cuántas personas hay en cola y decidirá quién puede unirse).

  • Assistant

Ayudará a los jugadores cuando estén atascados, dando el paso a paso, todo ello en una ventana PiP.

  • Compartir enlaces

Cualquier usuario podrá compartir un enlace con el juego para jugar con más personas (como una web normal) por WhatsApp, Facebook o Instagram.

Por último, dispondrá de un amplio catálogo de juegos y se lanzará a partir de este año en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y la mayor parte de Europa, aunque aún no se sabe nada del precio.